NVIDIA publica una serie de videos Raytracing

NVIDIA publica una serie de videos Raytracing, hace poco el libro Ray Tracing Gems, un conjunto de mejores prácticas para el Ray Tracing en tiempo real, disponible como un libro gratuito para desarrolladores.
Eric Haine de Nvidia, es la persona que supervisó este trabajo, ahora se embarca en una serie de videos sobre el mismo tema. En inglés, también están dirigidos a desarrolladores, incluidas personas que no tienen experiencia en el tema: Nvidia claramente busca hacer evangelismo para promover el desarrollo de su tecnología RTX en los años venideros.
Tres de los videos ya están online.

Los fundamentos del Ray Tracing:

Raytracing versus la técnica clásica de rasterización:

Finalmente, el material optimizado para Ray Tracing: