Principios básicos sobre el modelado

Si eres aprendiz y solo quieres tener una idea general también puedes aprender a modelar con Blender (gratuito descargable de www.blender.org) ya luego si te convences de que el modelado es lo tuyo puedes bajarte la demo de Maya y probar a ver si te sigue gustando.

Los fundamentos son los mismos, los programas son solo herramientas, yo apenas he nombrado dos, lo mismo lo puedes hacer con Softimage, 3ds Max, Cinema 4D, Houdini o LightWave. Además, de ZBrush, también existen otras opciones de esculpido digital como Mudbox, 3d Coat o sculptris (blender también lleva su propio sistema.