Problema con archivo 3ds corrupto

Tengo un archivo de formato (*.3ds) recuperado de un disco defectuoso. Resulta que el archivo no se ha recuperado completamente bien y quisiera saber si hay alguna manera de sacar la información que aún pueda tener ese archivo. Al intentar importar el archivo en 3dsmax parece que empieza a hacerlo, pero luego me da un error de index of vertex out of, (y ahí se queda el mensaje). ¿hay algún programa o truco para poder recuperar los objetos que aún estén intactos en el archivo? Gracias de antemano.

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