Problema con índices de refracciones

Hola qué tal, tengo una duda, estoy haciendo una botella de plástico de un producto como la de coca cola, y esta está llena de agua.

Bueno yo uso Vray, y siempre he puesto ambos materiales (plástico y agua) con reflexión Fresnel y un índice de refracción de 1,4 y 1,33 respectivamente. Pero al observar bien la botella real noto que el agua distorsiona muchísimo más las imágenes que el plástico en donde la imagen parece no tener casi nada de distorsión. Mientras que al momento de hacer render sucede totalmente lo contrario, alguien me puede ayudar con esto de urgencia saludos.

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