Problema tamaño archivo Mudbox

Hola, estoy teniendo un problema muy, muy molesto con Mudbox 2012, el caso es que tengo una escena con varios objetos, creo que son pocos, pero los he ido trabajando como buenamente pude subdividiéndolos para obtener un personaje en alta, al que posar, esculpir y texturizar, luego llevarlo de vuelta a 3ds Max, aunque he hecho cosas parecidas con Mudbox, no me había encontrado con este problema antes.

Así que tengo lo siguiente en la escena de Mudbox.

Cuatro objetos, tres de los cuales están subdivididos en varios niveles, llegando a tener muchos millones de polígonos. Tuve que exportar esta geometría en 3ds Max y hacer retopología, y luego los obj en baja reimportarlos en esta misma escena, para usar una utilidad de Mudbox que proyecta la geometría de un modelo high sobre otro Low, añadiendo las subdivisiones que tenía el objeto high, pero claro esta vez, sobre una topología que respeta el detalle del modelo en alta. (no supe hacerlo de otro modo, o al menos los sistemas de esculpir el detalle sobre un modelo Low con mapas de desplazamiento que también incorpora Mudbox, no funcionaban) ahora mi problema es este, tengo un archivo Mudbox con pocos objetos, pero pasados de rosca, y sorpresa, abrir, cerrar o manipular este archivo es una, locura, pues a llegado a pesar la barbaridad de 9 Gb, si sí, Gb. Aparte me es imposible borrar por alguna razón los objetos del modelo viejo en el archivo, no logro seleccionarlos y borrarlos, por lo que me da que a la escena se le ha ido la olla al pesar tanto. Y no logro solucionarlo ni haciendo selecciones de los modelos con retopología, y exportándolos por separado en una escena.mud nueva, por alguna razón, siguen guardándose pesando una burrada. Y no sé si existe aquí algún bug desconocido, o bien un sistema para limpiar escenas con estos problemas.

Tengo instalado el service pack 1 para el Mudbox 2012.

Sé que Mudbox no es muy usado por aquí, pero si alguien sabe algo, bienvenida sea la ayuda. Gracias.

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