Retopolizing a Knight Helmet in topogun 16 julio 2014 3dpoder Modelado After some days I resume my work with my knight Helmet modeled in Mudbox 2015. This time retopologizing it in Topogun 2.0 64 bits: Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Union de objetos [Maya] Problema con faces Skin psique bones algunas dudas Sugerencias usuarios Rhino