Se puede modelar un objeto empujando otro?

Me explico:
Tengo un proyecto en la cabeza y me gustaría saber si es posible.

En 3ds Max o ZBrush.

Hay alguna manera de moldear una malla empujando desde un objeto? Imaginad una cara humana qué se acerca a una malla (Supongo que muy alta poligonización) y esta va cogiendo esta forma de la cara. Esto es posible?
Sé que en displace se puede, pero con imágenes de escala de grises. Pero yo quiero de un objeto a una malla.

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