Generar techo vivienda, una cara texturizada y la otra transparente

Estoy construyendo una vivienda en 3DStudio y quería que el plano del techo, mientras estas dentro este texturizado.

Pero que cuando gire la cámara y me ponga en planta ese material por la otra cara sea completamente transparente.

Normalmente cuando uno ve una cara que no se renderiza, hace un Flip Normal y lo corrije.

Pero yo lo que quiero es cometer ese error a posta para que una de las caras este texturizada y renderizarla. Y que la otra practicamente no exista
para poner la cámara en planta y renderizar la vivienda.

He probado con un material 2Side, pero mapea las dos caras indipendientes y no puedo meterle un material none o transparente por esa cara.

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