Generar un terreno partiendo de una nube de puntos

Hola a todos. Hace mucho que no escribo por aquí aunque os leo periódicamente. Como digo en el título tengo que generar un terreno a partir de un fichero txt con coordenadas utm y elevaciones. Es decir, las coordenadas las puedo traducir fácilmente a x e y, y las elevaciones a z. Mi pregunta es si ya existe algún script que lo haga en Blender (o que se pueda adaptar para hacerlo).

Creo que hace algún tiempo el amigo Klópes ya hizo algo, aunque no sé si lo terminó.

Si al final tengo que hacerlo yo modificando uno existente, me gustaría poder licenciarlo como GPL, así pues no me servirían scripts que tengan copyright distinto al GPL o una licencia libre. Claro está, que, si no hay nada y tengo que hacerlo desde cero, la licencia será libre. Un abrazo.