Gota de agua en 3dsmax

Soy nuevo en esto del modelado en 3ds Max, realmente he trabajado con AutoCAD y Rhinoceros, pero me gustaría (ya que no comprendo bien), ¿cómo hacer una gota de agua que caiga en una superficie de agua y salpique. Siempre escucho sobre reactores y cosas así, pero no he encontrado hasta ahora algo que me ilumine el camino. Sin más a que hacer referencia y agradeciéndo de antemano cualquier ayuda u orientación que puedan brindarme.

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