Grabar simulaciones del RayFire en 3dsmax

Hola chicos, tengo un problema, cuando pongo a simular la escena con RayFire en 3Ds Max, no sé cómo grabarla para verla o para luego texturizarla y renderizarla. Cuando corre la simulación y presiono en el botón de estop simplemente se resetea la simulación y cuando llega al cuadro final igual se resetea. Además, tengo problemas cuando uso la propiedad de madera Wod, se cuelga con esta propiedad y luego no me permite modificar nada en las propiedades obligandome a cerrar el programa y abrirlo nuevamente. Peor si el objeto que va a chocar con una pared es, por ejemplo, un objeto editado con Edit Poly, ni siquiera corre la simulación y sale una ventana advertencia de Unknown ni se que otra cosa más. Alguna ayuda al tema? Gracias.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro