Grupos de suavizado como los uso

Pues eso, estoy haciendo modelado para vjuegos. Hago High Poly y Low poly en Blender, después los paso a max para generar normal maps etc. En 3ds Max pues el funcionamiento de los smoothing groups no hay problema, pero quiero saber si hay alguna forma de poder exportar a Blender con toda la información de los smoothing groups, para solamente en 3ds Max generar los normal maps.

Se puede?

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