Hacer mapas de desplazamientos y Bump maps

Lo que pasa es que ya me estoy enrredando con los básicos de un programa, bueno, lo que intento es empezar a hacer mapas de dezplasamientos y Bump maps en ZBrush, los renders que he visto se ven muy bien, están las ganas, está el conocimiento de cómo exportar, pero me falta saber todo lo demás, interfazs, aplicación y uso, por que cuando intento hacer algo en ZBrush siempre término en nada puesto que, si no me queda muy cuadrado a partir de la malla que exproto me queda como distorsionados los alphas y no llego al resultado deseado.

En español: necesito guías básicas de modificación Low poly en ZBrush, como suavizar, y como pintar materiales, y cómo hacer mapas dentro del render. Muchas gracias.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro