Hacer un array y escalar las copias Blender

Hola. La idea es hacer un array a partir de un cubo de manera qué genere copias en la direccion Z y cada una la escale en las direcciones X e Y
Tal vez usando emptys?
Con una array o con dos?
Si alguien tiene alguna idea lo agradecere.

Ver más sobre el tema y comentarios en el foro