Hacer un bosque de geometría con pocas caras

Pues con pocas caras. Se me ocurre que lo hagas mapeando imágenes de árboles en un plano, o en dos entrecruzados, con su correspondiente mapa de opacidad (al estilo del Forest profesional y ese tipo de plugins).

También puedes modelarlos poligonalmente con más o menos detalle en función de la distancia, y del plano de cámara. Si van a estar lejos, bastaría con un esbozo de la forma y la textura. Un saludo.