Hacer un plano infinito pero agujereable

Hola. Mi duda es la siguiente. Estoy haciendo unos renders en plan esquemático de un edificio, y para el suelo quería usar como suelo hacer, un Vray plane, de manera que, haga desde dónde haga el render me mantenga la línea de horizonte y no me de problemas de iluminación desde abajo, etc.

La cuestión es que el edificio tiene una zona en la que digamos que tendría que hacer un agujero en ese Vray plane, o al menos vaciar un cubo, ya que es una bajada a un sótano. Hay forma de hacer algo así? Aunque no sea con Vray plane? Saludos y gracias por adelantado.