Hacer videojuegos con 3dsmax

Saludos, tengo una duda, En estos momentos tengo un equipo formado para el desarrollo de videojuegos, pero me preocupa el tema de la licencia de 3dsmax, deseo comercializar el videojuego que vamos a hacer, pero quiero saber si hay alguna problema por usar una versión no licenciada para hacer los modelos y demás en 3dsmax, para pasarlos al motor de videojuegos (Usaremos udque y pagare por la licencia), hay algún riesgo de trabajarlo así? Pensé en pasar lo que se haga en max a Blender a manera de puente para luego llevarlo al motor, ya qué ninguno en mí equipo manejamos Blender como para hacer todo allí, pero no contamos con el capital para las licencias de max, no se hasta qué punto eso es factible, gracias de antemano.

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