Hacia donde va Blender

Bueno, sinceramente estoy viendo más desarrollo en Blender, pero también es cierto lo de I+D, cuando a Blender le meten 10 chorradas o cosas pasables, al resto le meten una sola superrevolucionaria herramientasi+d como, por ejemplo, el Maya Nucleus, donde no estoy de acuerdo es que sea motivo o excusa suficiente para avanzar de versión antes de 1 año con el consiguiente desembolsos económico por parte de los que tienen licencias.

Una cosa tengo claro: Autodesk, Avid o SideFX no son herramientas indicadas para el usuario medio si no saca tajada económica con su trabajo con estas, y aun así las versiones más bajas sigue (al menos para mí bolsillo) siendo caro de mantener.

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