Hair and fur en 3ds Max

Hola.
Este es mi segundo mensaje en el foro. A ver si podéis ayudarme con un problema. Perdonad si no me explico bien, que todavía no controlo los términos.
Estoy intentando hacer el pelo de un personaje con la herramienta Hair & Fur de 3ds Max.

La única manera que encuentro de hacer lo que quiero es ir añadiendo mechones, creando pares de splines. He seguido un par de tutoriales en los que aplica Hair & Fur a una superficie y luego va peinando los splines por mechones, pero así yo no consigo controlar el resultado y me desespera El caso es que cuando renderizo no aparecen algunos mechones. A veces algunos, otras ninguno.

Lo que no sé es si es una buena manera de hacerlo, si al crear tantos mechones me peta el ordenador, si es que no renderizo bien o si es que todo mal. Veo que hay plugings para crear cabello, ¿es muy limitado lo que puede hacerse con hair & furr? Se hace necesario un plugin?
Gracias y saludos.