Hair del 3ds 7 5 y UV maps

Hola. Acabo de actualizar el 3ds Max 7 al 7.5 para probar el simulador de pelo, pero me ocurre una cosa, cuanto menos, curiosa. ¿no os pasado que, al meter pelo en cualquier objeto de la escena, todos los objetos contenidos en la misma pasan a estar mapeados por cara?
La cuestión es que ocurre, a veces sí, a veces no.
¿Alguna idea?

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