Hair fur y turboSmooth

Hola, tengo la cabeza de un personaje a la que le estoy poniendo pelo con Hair and Fur. Lo que he hecho ha sido:
-Aplicar el modificador Hair & Fur (sin tener ningún otro modificador aplicado aún).

Seleccionar los polígonos donde va a ir el pelo.

Configurar los parámetros y modelar al gusto.

Renderizado con resultado correcto.

Ahora bien, después de aplicarle el pelo quiero suavizar la cabeza con TurboSmooth, pero la selección de polígonos queda desperdigada por toda la cabeza, es decir, la selección de polígonos queda desperdigada y al renderizar lo mismo.

Por que ocurre eso? O es que primero debo aplicar MeshSmooth y luego el Hair and Fur? Gracias de antemano, un saludo.

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