Siendo justos, hay que reconocer que el sistema de animación no ha cambiado apenas porque simplemente es de los mejores del mercado y lo ha sido desde antes que Maya o XSI existieran.
Lo que deberían esforzarse es en adaptarlo a los tiempos, a ser una herramienta más estándar en lugar de ser unos cruzados en tierras de ateos: simplemente nadie les hará caso.
Posdata: que placer leerte y saber que andas por aquí, manta.