Help serruchazos al renderizar con Vray en resolución mas grande

Necesito ayuda urgente. Tengo que entregar inmediatamente unas imágenes y no consigo hacer un render sin que me salgan los típicos serruchos en los bordes. He probado de todo, cambiando las opciones del image sampler, con adaptative subdivisión (-1,3) y Mitchell Netravali, con Catmull Rom, con fixed, en fin, con casi todas las combinaciones de filtros y nada, ahí siguen los serruchos.

Este problema me ha surgido cuando he cambiado de una resolución de render de 800*600, con un filtro Mitchell Netravali y adaptative subdivisión (-1,3), a otra mucho mayor, 4960*3507, para un a3. Al hacer los renders grandes me salen los dichosos serruchos y no hay forma de cambiarlo.

Dejo las imágenes para que se hagan a la idea. (la que está más iluminada es la de mayor resolución). Muchas gracias por adelantado y saludos.

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