Herramientas de mirror en el Skin modifier de 3dsmax

Buenas amigos. Estoy rigeando un caballow poly que modelé hace un par de días. Mi pregunta es sobre el skin de max, de las herramientas de mirror de pesos.
¿Solo funcionan con los huesos de bípedo? Es que no consigo hacer los mirrors de los pesos. ¿alguien me puede echar un cable con una explicación? Un saludo y gracias de antemano.

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