Herramientas de modelado en Maya

Buenas. Veréis, ando metido últimamente en la labor de aprender Maya. Puesto que migro de 3ds Max noto ciertas carencias de herramientas que seguro se deben a mi desconocimiento del programa antes que, a su inexistencia. Más concretamente herramientas de modelado. Por defecto, encuentro que faltan algunas herramientas bastante básicas como Edge ring Edge loop, collapse vertex, connect y algunas funciones de Cut. Ya he visto por ahí que bajándote las omtols y algunos shells personalizados pues que se soluciona el problema con creces. Pero, mi pregunta es, ¿dentro del interfaz inicial, no existen estas herramientas que menciono? Gracias.

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