Herramientas de modelado en Maya

Para un trabajo que dicen que hay que hacerlo en Maya los mamones, pero estoy personalizándolo para que se parezca muy mucho al max :b pue, como en mi casa tengo sólo la versión de estudiante no puedo probar de bajar kits de herramientas, porque no tengo ningún subdirectorio para meter los modules (todo esto lo digo desde mi ignorancia). Creo que en la versión unlimited que es con la que trabajaría sí que puedo meter las omtols, que viene con todas las herramientas avanzadas de modelado necesarias.

Larryvm he probado las posibilidades que me dices y funcionan correctamente, pero el Cut me sigue pareciendo del pleistoceno comparado con el 3ds Max, ya que hay que ir marcando la creación del vértice por cada arista. No sé, si es por la distinta forma que tiene Maya de trabajar, me adapto y listos. Pero si es porque se pueden configurar las herramientas de una forma poco evidente pue.

Gracis.