Hidri a través de un cristal

Qué tal amigos, aquí con una nueva duda. Resulta que estoy haciendo un interior y en una de las ventanas por las cuales alcanzas a ver el cielo (hidri) al hacer el render, el vidrio sale obscurisimo en la parte donde corresponderia ver el cielo.

El resto del cristal queda perfecto, pero el problema es cuando interactúan el hidri y el cristal, alguien sabe cómo solucionar esto?
Utilizo max7 / Vray 1.4.7.