Hola como puedo poner textura a un wet mojar textura de real flow en light wave

Lo que tienes que hacer es usar ese mapa que te genera real flow como máscara. Es decir, te creas dos materiales, uno para seco y otro para mojado. Y esas imágenes las usas como máscara para descubrir el segundo material, por encima del primero. Max lleva varios materiales que permiten hacer esto. Imagino que LightWave también.

Recuerda, las partes blancas dejaran ver el segundo material que tengas por debajo. Si éste lo montas para que tenga apariencia de mojado (por ejemplo, el asfalto tiene más reflexión, es más oscuro y la rugosidad es más acusada), da el pego perfectamente. Ahora, un vidrio mojado.