Hola compañeros mi blog de videojuegos en 3d y glbasic

Hola compañeros, hacía más de 2 años que no pasaba por el foro, lo siento, pero ando muy liado con el tema de los dispositivos mobiles.

Bueno os comento un poco, hace unos 6 días, abrí un blog, en dónde publico, normalmente, videotutoriales referentes a 3d y programación en glbasic.

Glbasic es un lenguaje similar a los basic de antaño, pero digamos que muchísimo más elaborado, y permitiendo introducir código en C++.

Lo bueno de glbasic, es su facilidad de uso, y lo mejor de todo que compila, para muchas pllataformas, sin cambiar el código, tiene un pequeño motor 3d, que permite realizar cosas bastante majas, pero casi todo lo que se hace es en 2d. Otro punto fuerte es que cada 3 meses o inclusive menos, añaden un nuevo dispositivo móvil, para poder compilar.

Teneís la información para quien le interese en www.glbasic.com.

Por otro lado, el 3d, pues bueno todos conocéis el 3ds Max, suelo usar de vez en cuando lo poco que se de body Paint 3d y Cinema 4D, y ahora cuando tenga un poco de tiempo, y algo más por la mano, intentaré explicar cosas sobre Coat 3d, que para mí es muchísimo más sencillo que ZBrush y mejor para muchos propósitos que Mudbox, y con un poco de tiempo extra, explicaré algo de Silo, realmente me gusta muchísimo más modelar con Silo que con 3ds Max, es bastante más rápido, aunque tiene algunas carencias, que el 3ds Max sobrepasa.

Pues nada compañeros, me alegro de nuevo poder pasar por el foro, aunque veo que ya no hay tanto movimiento como antes (maldita crisis, a mí también me tocó de lleno), y si os apetece pasaros os dejo el blog, como os digo, no hay una gran cantidad de material, quizás unos 10 o 15 videos que he enlazado a mi canal de youtube. Un saludo y gracias.

Iván (Mentalthink).

Blog. http://thinkcloudstudio.wordpress.com/.

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