[Houdini] Texture layer y un texture shader en Houdini 11

Hola qué tal, recién estoy empezando a aprender este increíble software y me he trabado en esto, en Maya y Softimage lo puedo hacer, pero aquí es más complicado en especial en la versión 11 que ha suprimido casi todos los materiales y ha dejado con los básicos, he visto el tutorial de Digital Tutors de mantra, pero la verdad es que es muy básico y no explica nada de materiales no sé si me pueden ayudar con esto, en si seria aprender a combinar varios materiales pongamos el ejemplo de una botella con etiqueta la etiqueta es un material y la botella otro, con que material debería empezar y que nodos debería mover, espero su pronta respuesta, muchas gracias de antemano.

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