[Houdini] Waterfall Houdini + C4D 12 agosto 2020 3dpoder Trabajos Finalizados Les comparto otro de mis renders de la semana, esta vez trate de usar assets de megascans para probar crear un entorno mas rápido. Publicaciones relacionadas: [ZBrush] Raíz de Roca [Blender] Bosque no realista modelado en Blender y renderizado con Cycles [ZBrush] Práctica torso femenino El Viaje creativo de Matt Newell y su asociación con Annapurna Interactive