Hola, alguien sabe cómo identificar el objeto cuyo material figura con un bitmap perdido en el asset tracking de 3ds Max? Antiguamente usaba el bitmap/Photometrics Path editor que si indica esta información, pero como no detecta mapas dentro de cierto tipo de materiales (por ejemplo, los Arch&design) ya no se me hace factible su uso y no me queda más remedio que revisar uno por uno todos los materiales de la escena.
Alguien sabe de alguna alternativa para saber a que objeto corresponde el mapa perdido? Script o algo por el estilo?
De antemano muchas gracias.