IKjoe con esqueleto listo para animar

Este personaje, creado por Daniel Martínez Lara, lo tenéis aquí, con esqueleto y rigging completo, listo para animar. Lo mejor para practicar los principios de la animación y no perder tiempo en el camino. Descargar el original para 3ds Max. Ojo, no es un bípedo, son Bones y va mejor en 3ds Max 5, por cierto. Para Animation Master. Un saludo de Shazam.

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