Iluminando compleja

Buenas. Veréis, he buscado por el foro referencia a este tema y no he dado con ella así que, la pregunto. Antes de nada hablo de 3dstudio Max 7 y Scanline.

Necesito iluminar una escena que tiene objetos transparentes (unas ventanas) a través de las que entra la luz. Mi problema es que para ello necesito sombras Raytraced ya que ni Shadow Map ni área shadows pasan a través de los objetos transparentes (o por lo menos yo no he encontrado la manera). Pero es que con Raytraced shadows los objetos proyectan unas sombras demasiado duras para la renue iluminación de mi escena y poniendo varias luces que proyecten sombras muy juntas no queda bien.

Alguien sabe cómo hacer esto? Gracias.