Iluminando con Mental Ray de un interior

Puedes conseguir el efecto de Glow en los materiales para las luces activando además de self-ilumination en el material la opción iluminates the scene. Con ello conseguirás que además de que el material parezca auto-iluminado ilumine realmente los objetos que tiene alrededor, aunque tendrás que usar Final Gather en la persiana Indirect Ilumination.

Si además trabajas el partí-volume para el volumen luminoso como te dicen los compañeros tendrás lo que buscas.