Iluminando de una urbanización

Hola. Estoy teniendo algunos problemas de iluminación con una urbanización que estoy haciendo (tal vez alguien vio mi publico en el foro de animación).

El tema es que estoy iluminando con un omni, pero lo tengo que situar lejos de los objetos porque quiero iluminar todo simulando la luz del sol, pero cuando hago el render las sombras me salen en cualquier lado y sin ningún tipo de definición.

Alguien sabe cómo se configuran las luces cuando están lejos de los objetos para que las sombras parezcan reales?
Aclaro que no estoy usando ningún motor de render extraño. Solamente el que viene con el max por default.

Este es un problema que tuve siempre y nunca pude resolver. Existirá una solución o voy a tener que seguir dibujando sombras con el Photoshop? Gracias.