Iluminando para animación 3d exterior

A ver yo creo que tú debes de tener la última palabra. De momento haría pruebas con motores de renders de 3ds Max, y varios. Tengo entendido que Vray, aparte de los artifacts (artefactos) que crea, entre frame y frame varía el brillo de la imagen, y aparece viendo toda la animación como un parpadeo horrible.

Brazil es muy lento. Pero con buenos resultados, FinalRender tengo oído que es el que mejores resultados da en animación. De hecho, tiene un modo de renderizado ¿animation?
La cúpula de luces se utiliza solo para exteriores, si tu animación es en exterior pues chachi. Eso sí, este sistema tiene sus defectos. El primero que no te crea todas las sombras correctamente, y si tu escena tiene mucho modelado detallado no lo va a sacar. Pero si son edificios simplones, no creo que haya problema.

Aquí tienes la dirección de uno. Yo te recomiendo que hagas pruebas y que elijas la opción que más te interese.

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