Iluminando quemada en mergida

Es un trabajo en proceso con Vray, cuando acabe hablamos del resultado, pero. Me hice la escena del edificio en otro lado y la iluminación estaba controlada, todo bien, pero tras Merge la misma en un archivo donde tenía una malla más amplia del terreno está misma escena aparece mucho más quemada y saturada de tonos. Los parámetros de prueba eran muy sencillos, con una direct y un poco de irradiancia (-3-2).

La malla es grande por si quiero animar, pero no sé qué me he pasado por alto en el trasvase o que ha podido afectar a la iluminación, he mirado Vray prop, de la escena, la luz, los parámetros de render.
¿Se os ocurre que puede será yo seguiré intentando arreglarlo o probando otra gestión de los archivos. Gracias, un saludo.