Para lograr utilizar las fotometrías correctamente: Estas imágenes están realizadas en 3dsMax con el motor de Vray. Inserten un Vray Sky y después creen un material Vray Sky. Esto les dará una excelente iluminación global.
Coloquen sus IES usando Photometrics light y las insertan en su dibujo.
Para lanzar el render utilicen los siguientes parámetros.
Vray image sampler: adaptive dmc.
Antialaising filter: Catmull Rom.
Color mapping: Reinhard.
Multipler 1.
Burn value 0.4.
Gamma 1.
GI environment: defalut Vray Sky.
Refraction: default Vray Sky.
Irradiance map -5 -2, 40, 30.
Show cal on show direct on.
Light caché subdivisiones 1500.
Number phases 8.
Show Direct Light on.
Show calc phase on.
System:
Dynamic memory 3000.
Default geomety: dynamic.
Espero puedan lograr una buena imagen en un tiempo muy corto de renderizado. Saludos.