Iluminar el cielo Mental Ray

Buenas, ante todo enhorabuena por el foro. Estoy empezando a usar Mental Ray con 3dsMax 8 y tengo problemas con el cielo en una escena exterior.

En mi escena el cielo es una semiesfera con las normales invertidas, con un bitmap y selfiluminaton a 100. La escena la he iluminado con una Daylight.

Lo que me ocurre es que, al renderizar, al cielo no le llega casi luz, algo que no me sucedía con Scanline. ¿es que Mental Ray no hace caso del selilumination del material del cielo?
He probado con excluir el cielo de la Daylight, pero nada.

Espero que alguien me pueda ayudar.