Iluminar hueco de la nariz problema

Según una pregunta de Shazam de que, si puse una luz negativa dentro las cavidades, la respuesta es que no, que la puse junto a la luz exterior, provocando un sombreado en el modelo entero.

Os pongo el modelo para que opinéis que os parece, está completamente dividido por eso la costura y el cruce del vestido. Las texturas son de pruebas, no las finales, y tiene dos luces raytracer y renderizado con Mental Ray.

Decir que supongo que, los fallos de sombra en los bordes de la camisa serán por la escala de la fotografía (lo sabréis ya, pero bueno) si alguien tiene otra teoría, en mí ordeñador se ve bien.
6.700 polígonos en total, el cuerpo está modelado entero, bueno no me enrollo más.