Image based lighting

Gracias por las respuestas, pero es que, en Maya no hace falta el FG, le pones un mapa en el nodo ibl (puede ser un HDR o un ldr (24b) y le dices que emita luz, me temo que no existe en 3dsmax.

En fin, al fin y al cabo, el domo hace lo mismo, pero lo otro es mucho más cómodo. Gracias a todos.

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