Tengo una torre de cristal, donde estoy empezando a colocar el mobiliario en el interior. Los muebles seleccionados (de biblioteca 3d) son relativamente complejos y al repetirlos una y otra vez, la escena empieza a pesar demasiado y me preocupa que a la hora de renderizar el proceso sea irrealizable debido a la complejidad de la escena.
Como el mobiliario no se va a apreciar en un primer plano, se me ocurre que igual existe la posibilidad de simplificar la geometría de los muebles elegidos para optimizar el proceso.
Acepto cualquier sugerencia. Muchas gracias.