Imagen complejas

Tengo una torre de cristal, donde estoy empezando a colocar el mobiliario en el interior. Los muebles seleccionados (de biblioteca 3d) son relativamente complejos y al repetirlos una y otra vez, la escena empieza a pesar demasiado y me preocupa que a la hora de renderizar el proceso sea irrealizable debido a la complejidad de la escena.

Como el mobiliario no se va a apreciar en un primer plano, se me ocurre que igual existe la posibilidad de simplificar la geometría de los muebles elegidos para optimizar el proceso.

Acepto cualquier sugerencia. Muchas gracias.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro