Hola chicos, tengo otro de mis absurdos problemas. Cuando coloco imágenes de referencia, como, por ejemplo, las típicas de frente y de perfil para modelar una cara en 3ds Max 2010, la resolución que se muestra en los visores del mapa de bits es muy baja, y al acercarla se pixela mucho, supongo que, el programa baja las calidades de las texturas para mejorar el rendimiento, pero ¿existe la manera de mejorar la resolución?