Importar edificios de google Earth a 3dsmax

Buenas a todos.

Llevo todo el día intentando importar la geometría de los edificios 3D de Google Earth a 3dsmax para un video de infografía arquitectónica (hacerme un barrio entero de edificios que tienen que ser de geometrías cercanas a las originales puede llevarme un tiempo curioso) pero no hay manera.

Por lo que he visto la gente recomienda usar 3DRipper DX, pero no funciona bien puesto que GEarth peta cada vez que lo inicio, según parece porque el programa de ripeo no funciona bien con DirectX 10~11 y/o en arquitectura de 64 bits. Mi plan B ha sido 3D Vía ScrenPrint, y tampoco ha tirado.
¿Alguna idea, plan o algo?
Posdata: SketchUp no vale porque no quiero terreno, sino edificios, el mayor número posible.

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