Importar exportar de 3dsmax a ultimate unwrap

Buenas. Tengo un problema, después de modelar los objetos de un juego, los paso al ultimate unwrap para mapearlos y los intento importar de nuevo en el max para hacer un render to texture con IG. Mi problema (a parte del de los canales de mapeados que he puesto en otro post) es que cuando importo los modelos en el max están divididos en múltiples elementos. He probado a exportar e importar en todos los formatos que comparten ambos programas y no hay manera, es un infierno. A ver si alguien me puede echar una mano.

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