Importar materiales 3d studio

Hola a todos. Tengo la siguiente duda: Estoy creándome un archivo 3DS Max con diferentes texturas para usarlas en proyectos futuros. A la hora de querer importarlas en otro archivo desde editor de materiales veo que algunas me salen y otras no (me he dado cuenta que las que me salen son las que están aplicadas a objetos de la escena en este archivo raíz).
¿Existe alguna otra opción para qué me salgan en el listado de todas, estén o no aplicadas a objetos? Gracias de antemano. Un saludo.

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