Impresiones sobre FaceStation

Después de trastear un poco con él esto es lo que he visto.

Captura no solo la animación facial sino el movimiento de la cabeza, esto es como tener un sensor de posición para la cabeza.

Pienso que se puede usar para animación de personajes Cartoon, permite exagerar lo movimientos capturados aumentando los valores scale en el controlador de captura. Además, luego se pueden editar todos los keyframes, puede animar con targets de morph o con facial nodes, los facial nodes parecen una pasada, si te curras un buen setup de la cara con algo tipo Clúster-O-Matic, Bones pro o lo que sea y linkas los nodes a tu setup luego la captura crea los keys para tu setup. Voy a hacer una prueba con él personaje de Daniel Martínez Lara a ver qué tal, y mi pregunta es: ¿En una película como Shrek, por ejemplo, hacen toda la animación facial a mano o capturan con algún sistema y luego la retocan?
Posdata: Ya sé que donde este un buen animador que se quite todo esto así que, no fusiléis.

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