Instanciar objetos con diferente modificador

Hola a todos. A ver si alguien se ha topado con el siguiente ejemplo. Imaginad 2 objetos en la escena, uno es texto en 3d extruido, y el otro es el mismo texto, pero con un modificador swep (en plan líneas renderizables que bordean el texto). ¿si quiero cambiar el texto lo tengo que cambiar en los dos objetos por separado, se puede instanciar de alguna manera solo el texto entre ambos y que cada uno tenga modificadores distintos? Gracias.

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