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Les cuento, los RPC, los he puesto después de tirar el render, es que tengo un ordenador pequeño y se me suben mucho los tiempos si se los pongo en el max.

Lo de las sombras ya los voy a arreglar, gracias IkerClon.

Lo de la escala de las personas, están bien, para que tomes referencia, el muro de mares que está justo atrás de los RPC tiene 1,50 m, de altura.

De paso les comento una duda,:
Cuando tengo una imagen grande, por ejemplo, de 2000 por 1600.

Cuando le agrego los RPC desde Photoshop me salen perfectamente, con buena definición, pero cuando tengo una imagen relativamente chica, de800 por 600 como es la casa que publico, los RPC me salen muy mal, con muy poca definición, no sé, no tendría que ser al revés?
Y si me pudieran ayudar con los cristales, me estoy volviendo loco.

Como les decía anteriormente, al material de cristal le puse Vraymap, fallof, Raytrace y nada, a lo sumo que me hace es que con Raytrace algunos cristales me reflejan un poco el cielo y otros no, no es uniforme, así que, término usando el cristal que ven en el render, que no se ve que es cristal.

Desde ya gracias por la ayuda. Saludos.