Interactive IK restringir giros y movimientos 14 enero 2003 3dpoder Animación y Rigging Tengo un brazo compuesto de tres partes que quiero animar con Interactive IK, pero cuando la aplico no puedo restringir giros y movimientos en los diferentes ejes, ¿Qué estoy haciendo mal? Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: [Blender] Shape keys desde una malla con armature Problemas con bvh y mnm Ruedas de los coches 3dsmax- como independizar las distintas claves de animación rotar